「社群」泛指因為共同興趣、共同目標所聚集在一起的群體。

套用到商業上,我認為大致能分為「使用者社群」「開發者社群」

「使用者社群」通常是為了做產品成長與留存,做法是把產品用戶/潛在用戶聚集在一個社群平台、頻道上,與之持續互動,以此傳遞公司價值,提升好感與信任度,這類社群我泛指「使用者社群」。

而「開發者社群」,我認為則是比較偏向當公司把產品的程式碼開源,希望能夠吸引更多的社群開發者參與貢獻,共同迭代產品、維護程式碼,就會去建立一個「開發者社群」,產生互動、激勵與促進貢獻等。

無論企業是哪一種類型的社群,我認為都會有相似的建立步驟:
(1 建立社群管道(比如開一個 Facebook 社團或是 Telegram Group)
(2 產生特定內容、活動來吸引特定族群加入
(3 產生特定內容、活動來跟社群成員互動,達成「商業目標」(比如:在社群做一個抽獎小遊戲讓大家參加、互動,但需要用戶先完成產品註冊,以此達成「產生新註冊用戶」的商業目標。)
(4 維持社群正向、健康地運營與成長

然而,很多社群經營者到第 4 步就卡關了,需要回頭面對一些難題,包含:
(1 我該如何定義誰是「社群成員」?
例如:某人經營了 Facebook 社團 1 年,發現有些人從來沒發過言、從不出席活動,但每篇 Facebook 社團的貼文都會按讚,這樣算「社群成員」嗎?

(2 我該如何確定這是「有效地」社群成長活動/策略?
例如:小明是某 3C 產品的使用者社群的管理員,上週做了一個簡單完成 3C 小知識的任務遊戲,就能獲得等值 500 元新光三越禮券活動,總共吸引了 5,000 人參加並引導他們加入了 Facebook 社團,Facebook 社團的人數瞬間從 50 人變成了 5,050 人,單次活動社團人數達到了 101,00 倍的成長…

但是這週小明卻發現,吸引來的 5,000 人加入不久後都退群了,也很少參與留言討論,這樣算有效地社群成長嗎?

(3 社群人數持續成長,但互動 0 成長
只要管理員不在社群裡面發言,社群就跟死水一樣,不然就是一堆廣告,這個社群儼然變成了廣告、公告群…

而以上難題基本上都來自於一個早期社群成長的策略漏洞 —忽略社群參與「動機」。很多社群經營者會認為我在早期主動丟好處、獎勵,自然而然就會吸引越多人加入、產生互動,就能幫助社群正向成長。而事實是,在早期就培養一個「有獎勵,我才做事」的社群模式,對長期的社群成長可能沒有太大幫助,甚至長期看來,會有非常負面的結果。

這什麼意思呢?有養過狗狗的人可能都經歷過,你希望小狗能完成如轉圈圈、擊掌等動作,通常會透過「零食」獎勵來驅動小狗練習,並完成指令。一旦你養成這個「任務完成,獲取獎勵」的慣性,你的小狗每次只要看到零食,就會乖乖地完成轉圈圈、擊掌任務,以此獲取獎勵。而牠的動機就是「零食」,你的期待則是有效「做完轉圈圈、擊掌任務」就行了。

然而在經營社群時,社群經營者期待社群成員並不是像小狗ㄧ樣,簡單完成重複性高的任務來獲得獎勵,而是希望社群成員可以藉由一次又一次的活動、任務來增加互動,進而更積極主動參與社群,甚至能主動投入社群治理、幫助推廣公司產品等。

也就是說,所謂的獎勵機制雖然能鼓勵大家參與,但不一定會讓大家想繼續留在這個社群甚至參與貢獻,而我們究竟要怎麼在社群建立「捨我其誰」的內在動機呢?我認為來自於經營社群的長期思維。

若企業對社群用「長期」的角度去思考與規劃策略,就不會只注意單次性社群成員「數字成長」(獲取),而是會更重視社群成員長期的「信任關係」(留存),先有這樣的思維,才能進一步打造可持續性社群「成長循環」。

打造可持續性社群「成長循環」

打造可持續性社群「成長循環」,你可以採取這 4 個步驟:
(1 為社群創造「有意義」的早期互動,吸引「內在動機」參與者
(2 規劃可持續性、高發展性任務/項目,培養最小可行貢獻者
(3 提供社群「獎勵機制」,逐步最大化貢獻者的貢獻度
(4 培養 Ownerships,找到社群領導人(Community Lead)

(1 為社群創造「有意義」的早期互動,吸引「內在動機」參與者

在建立社群成長漏斗的最上層,會有類似的社群用戶獲取方法:
-舉辦工作坊或是各式各樣的 Meetups
-與媒體合作內容發布、品牌推廣
-與其他社群合作內容、活動

而這一步尤為重要,不應該僅將目標放在社群成員的「數字成長」上,而是需要吸引那些具有「內在動機」的社群成員。

什麼是「內在動機」?意思是參與者是被某些內在原因驅動的,而不單單只是外在獎勵或是表面好處而吸引。比如:某人認為這間公司在做的事有潛力影響全世界,並在參與某次工作坊活動後,想要以社群成員身份參與,協助產品開發。

外在動機驅動者,通常就像我前面提到小狗看到零食轉圈圈、擊掌的案例,他們被簡單的獎勵機制、簡單的任務驅使,他們傾向短視且內在動機薄弱,因而在沒有獎勵、能快速拿到好處的時候,他們會毫不猶豫閃人,在社群的流失率非常高。

而這就是為什麼社群經營者,在早期做社群成長時,要格外注意社群參與者「動機」 — 你是用「這裡有很多獎勵、好處」來吸引第一批社群成員加入的?還是用「我們正在為這個產品打造改變人類下一個 10 年的功能」吸引社群成員加入的?這兩個策略會吸引到很不同的早期社群參與者。而根據經驗,外在驅動者往往吸引外在驅動者加入,內在驅動者則往往吸引內在驅動者加入,而且他們會相互排斥,你的早期策略將大大影響後續社群的質量與留存。

(2 規劃可持續性、高發展性任務/項目,培養最小可行貢獻者

吸引「內在動機」強的社群成員加入後,下一個目標就是盡可能了解他們,並引導他們做最低程度參與,讓他們順利成為最小可行貢獻者。

「最低程度參與」是什麼意思呢?事實上,現代人天天都很忙碌,能夠在課餘/業餘時間再參加一些自己有興趣的社團、社群就已經是不得了了,更何況是做什麼巨大的貢獻。

所以社群經營者必須了解,即便是擁有「內在動機」者,他們在早期也不太可能投入大量時間跟精力去貢獻社群。而我們能做的是就是根據他們的現況,先小步設計與迭代一個他們可以最低程度參與的計畫,從這個計畫中先建立彼此的信任感。

舉例來說,針對這些「內在動機」強的社區參與者,先一對一進行訪談,更深入了解他們是誰?他們想做什麼?以及我們能如何幫助他們在社群更成功?訪談的問題可能包含:

  • 「你為什麼加入我們社群?」
  • 「你想要在我們社群做(貢獻)什麼?」
  • 「你還有在參加其他社群嗎?」
  • 「針對目前社群的活動,你有特別感興趣的主題嗎?」
  • 「你自己有在做 side project 嗎?」

在初步了解內在動機後,可以設計一些簡單、可行,但是有意義的專案或活動,並要有明確的最小可行 call to action。比如:舉辦一個簡單的技術交流活動,邀請每位參與者做簡單的 15 min lighting talk,事前準備好簡報模版讓參與者使用,模板內容包含:介紹自己是誰?現在在做什麼技術?未來想要貢獻什麼?

透過這樣的互動,我們能夠再延伸整理大家的動機,比如有人想貢獻產品文件,因為這能夠幫助他更了解他有興趣的產品是怎麼規劃、開發跟銷售的,那我們能夠去規劃一個「社群文件」專案,專門讓有興趣的社群成員去做文件翻譯、整理; 而有些人想要做產品小工具,目的是希望讓自己使用該產品更順暢,那我們就可以去規劃「tool kit」專案,讓他們開始貢獻。

最終目的是,為這群具有內在動機的社群參與者客製化可持續性、高發展性任務/項目,並指引明確的最小可行 call to action,讓他們能自主選擇想參與的專案,並從最小貢獻開始。

3. 提供社群「獎勵機制」,逐步最大化貢獻者的貢獻度
在對社群成員的技能和內在動機有足夠的了解後,我們客製化不同的貢獻專案,讓他們能順利從「參與者」變成「貢獻者」,而接下來才是我認為推行「獎勵機制」的最佳時機。

在這個階段,我們已經知道他們能做的、想做的以及他們加入社群的「內在動機」,這時候推出的獎勵機制並不會影響他們原本的動機,而是能去鼓勵他們更大程度地擴大貢獻度。我們都知道人都是需要被鼓勵的,想要有「持續在進步、成長」的感覺,才有辦法長期堅持某個目標、使命,而在社群也是,即便某人擁有強大的動機,他/她也是會有疲乏的時候,而這時候獎勵機制正是讓他們可以繼續向前的動力,並可以藉此培養更多的信任感。

獎勵機制可能是更好的社群頭銜、限量產品周邊商品、實質的獎金或是更多的責任跟權力等。

請注意,「獎勵」只是一種讓社群成員證明自己價值、有在進步的鼓勵方式,而不應該是他們的動機所在。

(4 培養信任感,找到社群領導人(Community Lead)

到這裡,理想上,如果社群經營者跟社群貢獻者有持續互相協作、培養信任感,社群從數量到質量都會一點一滴健康的成長,而這時我們也可以開始找適合當社群領導人(Community Leads)的角色。

社群領導人(Community Leads)通常會是社群早期參與者,他們投入大量的時間和精力在這個社群做貢獻,而他們在貢獻的過程中也漸漸地從小範圍到大範圍,最後甚至大部分的社群活動、組織調配等事宜他們都能自己處理了,你會發現這類型的貢獻者開始會有所謂的 Ownership,意思是他會以「我負責這個社群項目」的角度去協調、整合與貢獻,而不單單只是一個小範圍貢獻者。

這時候做為社群經營者可以給他們更大程度的參與權,包含:

  • 擔任社群領導人,與公司共同規劃社群方向與組織社群
  • 擔任社群領導人,代表社群參與公司內部產品決策
  • 擔任社群領導人,代表社群參與重要論壇活動
  • 擔任社群領導人,去識別更多的核心貢獻者,把他們也轉化為有 Ownership 的社群領導人

而到了這一階段,其實公司不僅培養了一群社群貢獻者,而是有機會找到一群具有 Ownership 意識的核心社群領導人,將能幫助社群即便在沒有正職員工管理社群的情況下繼續自我迭代、循環成長。做為社群領導人,他們必須協助公司一起領導社群方向、建立深度的社群連結,讓這個社群能長遠走下去,找到更多優質的核心貢獻者一起加入。

開源企業社群模式

最後,我想補充分享另一種比較少見的社群模式 — Red Hat「 開源企業社群」,它與上述的社群經營跟成長方式完全不同,也很難單靠社群經營者去規劃並實行,卻是我個人認為若從商業角度看,滿值得學習的一種模式,是一種能夠自然而然「由內而外」產生高質量社群互動,又在一開始就是以「商業目標」為導向成長社群的一種模式。

我先簡述 Red Hat 的商業模式:Red Hat 鼓勵員工主動參與貢獻上游的社群開源專案,接著整合幾個開源專案,打造成符合企業需求的開源產品。而他們的盈利來源是賣訂閱制服務。在訂閱制期間,企業客戶有任何產品導入問題,都可以得到 Red Hat 內部產品、技術專家等支持與解答。

在這裡,Red Hat 的企業社群建立步驟是:
(1 內部員工參與上游開源社群貢獻
(2 內部員工持續在上游貢獻,甚至成為幾個開源專案的最大貢獻者,累積 Red Hat 在各開源社群的聲望
(3 內部員工整合幾個開源專案,將其打造成企業級的開源產品
(4 從上游到下游都有社群貢獻者參加,形成強大的「開源產品」社群生態

Red Hat 產品打從一開始就是由內到外都有一定程度的社群參與者、貢獻者,並不是像上述一般企業在開發社群時,多半是先由內部發起社群策略,再展開去外部成長社群。

Red Hat 透過內部員工直接至外部上游社群主動參與,一方面可以從一開始就跟外部上游社群形成強大的社群網,同時又可以吸收許多早期參與社群專案者的支持,形成強大的開源社群生態。

不過這樣的社群模式非常難複製,所以我就稍微帶過,在這邊只是希望提供另一種企業經營社群的模式供大家參考。

總結

總結而言,如果你希望打造一個可持續成長、健康的社群,它並不會是一個穩定直線上升的過程,而是需要精心設計每一層轉化,最後我再重點總結這三層轉化各需要注意以及執行的策略。

一、獲取與互動階段(Strangers to Participants)
(1 從一開始辦活動、產生內容就要去注意社群參與者的「動機」
(2 需要打造「有意義」的早期互動,盡可能的去吸引「內在動機」參與者

二、「參與者」轉化成「貢獻者」階段(Participants to Contributors)
(3 規劃可持續性、高發展性任務/項目,培養最小可行貢獻者
(4 提供社群「獎勵機制」,逐步最大化貢獻者的貢獻度

三、「社群貢獻者」轉化成社群領導人(Contributors to Community Leads)
(5 找到擁有 Ownership 的社群領導人(Community Leads)
(6 社群領導人(Community Leads)自主發展可持續成長社群